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曾经盛世已钩沉追忆2004年与2014年

2018-11-02 12:52:18

曾经盛世已钩沉 追忆2004年与2014年十年游戏改变

【游久原创,转载请注明出处】2014年全球游戏市场仿佛让人们看到了新的希望,手游方兴未艾,主机争端再起,端游折戟沉沙。很多人都为这个市场弹冠相庆,他们更将未来视作更大的希望:2015会成为游戏史上伟大的一年。

伟大?也许相比于2014来说,2015年确实大作更大,游戏阵容更将豪华,但是伟大,是不是有些夸大其词了。与未曾到来的2015相比,也许十年前的那一场盛宴更称得上伟大一词。十在汉语中有十全十美的意思,那么十年前的2004是十全十美的。

十年之后还在玩一样的游戏

2004对于国内玩家而言,那是一个MMORPG鼎盛的时代,在经历了《传奇》、《奇迹》等等游戏之后,我们迎来了一个新的客人,在寒风中一个手持火枪的矮人和他的熊彻底颠覆了我们对于游戏的认知。而在某个没人关注的角落里一款叫做《DOTA》的魔兽争霸地图在互联上兴起,没有会预见在十年之后它会给我们带来什么。那时,我们在为《半条命2》欢呼雀跃。

《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。作为款真正意义上的高清游戏,《半条命2》通过强大的光照、贴图、表情、AI和物理系统掀开了新时代的大幕,为整个行业指明方向,这也是Spike TV在VGA上将本作评为十年游戏的原因。

如果要评选MMORPG史上成功的游戏,相信任何人都会为《魔兽世界》投上自信的一票。是的,在2004年,标志着MMORPG时代开启的《魔兽世界》正式上线,无数的玩家开始投入到这个奇幻的世界中。这款游戏重新定义了MMORPG这一类型。

岁月你别催,该来的我不推,岁月你别催,走远的我不追。时光行至2014MMO盛况不在。

这一年,没有一款不是号称跨时代的大作。《终幻想14》吸引无数的玩家前来膜拜,盛大联合百度的全面推广不可谓不下血本,令人惊叹的游戏内容,无与伦比的画面效果,可时至今日这款游戏的玩家有多少?相同的,《激战2》在欧美获奖无数被寄予厚望,踏上中国这片游戏热土的时候曾经雄心壮志立下击败《魔兽世界》的豪言壮语,如今这个愿望又实现了多少?

MMO上《魔兽世界》依然是的那一个,可是2014年《魔兽世界》已经不再是世界游。曾经年幼的DOTA开辟了新的盛况,MOBA类游戏的兴起让玩家们疯狂的沉迷其中,即使曾经屹立在世界电竞的《星际争霸2》也被《英雄联盟》和《DOTA2》所击败。

2004我们怀揣梦想,以为未来会更好,然而2014举目四望原来这十年我们什么都没有改变。

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