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PS3独占汏作终于揭开神秘面纱

2019/06/13 来源:汕头信息港

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PS3独占大作终于揭开神秘面纱导读:原来是《HardWare 2》(暂用名)! (PS2版游戏封面) 昨天那个神秘兮兮地放话说8月3日才

PS3独占大作终于揭开神秘面纱

导读:原来是《HardWare 2》(暂用名)! (PS2版游戏封面) 昨天那个神秘兮兮地放话说8月3日才公布详情

关键词:PS3独占大作神秘面纱

原来是《HardWare 2》(暂用名)!

(PS2版游戏封面)

昨天那个神秘兮兮地放话说8月3日才公布详情(链接:)的家伙忍不住又跑到PlayStation官方博客提前宣布了这部既非RPG又不属FPS的作品。

当然有人会对此表示失望,因为上一作的表现实在一般,更别提什么使《MAG》、《杀戮地带2》相形见绌了,但该人士声称这次可不一样了:该作具备全场景可破坏特性比如朝一幢房子射击能使其垮塌顺便压死里面的亾

没错,这一次仍是驾驶坦克、吉普,或直升机之类的载具来一场大混战,但对战规模可达50人对50人(或1 VS 99),共设计了十四种玩法,比如常见的死亡竞赛、团队死亡竞赛、山丘、夺旗等等。游戏还强化了战队支持部分,玩家可自行组队,设计队标,维护团队荣誉等等。

说到荣誉,该作虽然被视为《Carmageddon》(恶煞车手)和《Twisted metal》(烈火战车)的混合体,但对妄杀持保留态度,玩家可决定是否肆意开火摧毁建筑压死人,还是射击以免误伤无辜群众,游戏记录越干净,个人(团队)声望就越高。

该作还支持自定义载具,从喷涂、武器,到随车物品等各方面都可由玩家定制。

看完介绍,有玩家表示以前甚至没听说过这款名叫《HardWare》的游戏,虽不是想象中的Team ICO作品,但大部分玩家都情绪稳定纷纷表示支持和期盼之情。SCE就是喜欢大吹大擂,如果你爱它就要学会吃一堑不长一智。

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